游戏热度:《远征2》手游是冰川网络开发的,这个公司开发过了《远征》端游,所以手游是有一定的端游玩家参与,玩家人数会比18线不知名的手游公司高点。
职业选择:《远征2》是12月17日全平台运营,目前是开放了4个职业,分别是两个远程,两个近战。因为远程职业可以团战边缘OB,所以明显远程职业人数比近战职业人数高很多,这就导致了,远程职业装备供不应求,近战职业装备无人问津。
阵营选择:分为云州和幽州,因为选择阵营的时候,云州在左边,幽州在右边,人通常都是从左往右看,很大概率会选择第一个,所以明显云州人数会更多一些。
货币类型:
- 灵玉:充值获得,买礼包抽奖用的
- 元宝:交易货币,拍卖行或者商城买道具用的
- 银币:不可交易,强化装备用的
元宝获取方式:
活跃度满200:获取50元宝(保底)
竞技场:打满10次领完前100排名奖励,1500积分可以换30元宝(保底)
运镖:每次20元宝,一天2次,共40元宝(保底)
国家俸禄:每天20元宝,上线直接领(保底)
普通BOSS:每天个人boss 2次,世界boss 4次,西域boss 3次,平均每次掉落一件橙装,一天7件,一件是120元宝,840元宝,扣除20%交易税,还剩670元宝(保底)
国家BOSS:分红一天一次,分到500元宝左右,前提是国家抢到了BOSS
魔王BOSS:分红一天两次,分到200元宝左右,组队打运气好出符文宝箱800-1200元宝。
国家赏赐:一周2次,每次300,活跃满了直接领。
签到:一个月30天,总共是800元宝,就算平均一天30元宝。
其他来源:成就20元宝一次,领红包1-5元宝(无上限),经验副本出随机事件,一次80元宝(概率比较低),应该还会有其次出处,但是目前游戏体验内容有限,以后发现了再补充。
出金思路:
游戏道具是系统规定好价格的,只能浮动-50%~+25%,现目前体验到的内容还不能自定义价格(不代表以后的游戏内容不能自定义价格),所以转金和出售还是比较困难。但是前面提到过,由于远程职业人数远比近战人数多,导致近战职业装备无人问津,基本上打到近战职业装备=垃圾,所以可以让老板上架这些装备,符文等,把价格调到最高然后你去秒。
游戏内红装爆率很低,可以说是供不应求,博主已经玩了15天了,就爆了2件红装,所以人气高的区刷出红装,联系老板,线下给红包,然后你上架,老板去秒卖。这种只适合多号党,号多了,总会爆的。
脚本编写
- 脚本编写难度低:每天只签到、打普通boss、打竞技场、押镖领保底就行了。
- 起号难度低:这个游戏主线任务没得任何花里胡哨的东西,一路点点点就行了,除了几个关键的地方需要玩家手动点,甚至这个游戏可以自己玩自己,自动化程度非常高。
游戏缺点
游戏滚服,平均每天会开25个区,每10个区为一个战区。所以选区就选战区的第一个区,这样人数会多一点,比如1区,11区,21区,31区这种。
目前这个区,博主玩了15天,已经鬼区了,4个小区互通后,也就不到30个人,彻底凉了。