前面两章讲了分别在linux系统和windows系统下搭建IP代理服务器,但是只实现进程代理,对于封号严重的游戏来说,有点不够用,这一章就以腾讯云服务器搭建IP代理服务器为例子,讲解如何实现单窗口单IP。大致原理如下:
最终效果如下:
1.购置腾讯云服务器
系统要求为Windows Server 2012(2008也行),云服务器配置根据需要代理IP数量决定。IP代理数量=弹性网卡数*网卡绑定IP数,例如2核心的云服务器可以代理2*10=20个IP,服务器带宽建议先选1M,如果不够用根据实际使用情况调整(带宽可以动态调整,不要怕买小了)
云服务器配置 | 弹性网卡数 | 网卡绑定IP数 |
1核心 1G内存 | 2 | 2 |
1核心 内存>1G | 2 | 6 |
2核心 | 2 | 10 |
4核心 内存<16G | 4 | 10 |
4核心 内存>16G | 4 | 20 |
8-12核心 | 6 | 20 |
>12核心 | 8 | 30 |
2.转换弹性公网IP
需要注意的是普通公网IP转换为弹性公网IP这个操作是不可逆的
教学购买链接:点此跳转
转载请注明出处橙苏博客 » 手游防封之自建服务器实现单窗口单IP