游戏杂谈

接单写脚本的注意事项

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一、需求明确需求和预算 甲方必须明确需求,没有明确需求的单子千万别接,不明确就意味着扯皮撕逼少不了的。 不先谈预算的都是耍流氓,没有预算的前提下,一些需求都是扯淡。 你帮我做个游戏脚本,我给你多少钱。✘ 我计划XXX元做一个脚本,类似某某游...

手游《远征2》搬砖测评

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游戏热度:《远征2》手游是冰川网络开发的,这个公司开发过了《远征》端游,所以手游是有一定的端游玩家参与,玩家人数会比18线不知名的手游公司高点。 职业选择:《远征2》是12月17日全平台运营,目前是开放了4个职业,分别是两个远程,两个近战。...

手游多开防封之模拟器换IP(proxifier+shadowscoks)

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一般来说,游戏运行方为了防止工作室多开搬砖扰乱物价,都会对某一个IP的在线数量进行限制,超出预设的阈值,就认为你是工作室,封禁账号。一般这个时候,可以选择多拉几条宽带,或者使用单窗口单IP的工具来规避,不过成本会比较高。 今天给大家介绍一个...

手游多开防封之模拟器换IP(Proxifier+CCproxy)

阅读(11912)

上一个文章提到了CentOs系统中安装shadowscoks服务端,windows中安装shadowscoks客户端+Proxifier来代理指定进程。由于CentOs中操作需要一定的linux基础,对于小白不友好。所以最近研究了一下在wi...

手游防封之自建服务器实现单窗口单IP

阅读(12398)

前面两章讲了分别在linux系统和windows系统下搭建IP代理服务器,但是只实现进程代理,对于封号严重的游戏来说,有点不够用,这一章就以腾讯云服务器搭建IP代理服务器为例子,讲解如何实现单窗口单IP。大致原理如下: 最终效果如下: 1....

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